Teman-teman pecinta game kelas ikonik dari era 80-an, pasti sudah tidak asing lagi dengan nama "Coba Gratis Aliens" atau lebih dikenal sebagai "Alien 2". Permainan ini adalah salah satu contoh dari perusahaan Nintendo yang berusaha untuk memenuhi permintaan pasar dengan memproduksi game untuk konsol FDS (Family Computer Disk System), sebuah alat yang dirancang untuk mendukung pemain game menggunakan diskette.

Tapi, apa itu Coba Gratis Aliens? Bagaimana permainan ini berbeda dari game-game lainnya di era 80-an? Dan mengapa ini masih menjadi sumber perhatian bagi pecinta retro gaming hingga saat ini?
Untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan tersebut, kita harus kembali ke masa lalu ketika Coba Gratis Aliens masih berada dalam produksi. Pada akhir tahun 80-an, Nintendo sedang mengalami masa kemakmuran yang tidak terbatas. Perusahaan ini telah berhasil memproduksi beberapa game konsol yang sangat sukses seperti NES dan telah menjadi salah satu perusahaan paling sukses di industri hiburan.
Namun, pada saat yang sama, Nintendo juga ingin bereksperimen dengan produk-produk baru untuk meningkatkan penjualan dan meningkatkan kesadaran akan kehadiran perusahaan ini. Salah satu contoh dari eksperimen ini adalah Coba Gratis Aliens.
Coba Gratis Aliens dirilis di Jepang pada tahun 1986 dan kemudian di Eropa pada tahun 1987. Permainan ini dirancang oleh Tomohiro Nishida, seorang pengembang game yang juga pernah bekerja untuk perusahaan Game Freak. Nishida adalah salah satu orang yang berkontribusi besar dalam pembuatan game-game konsol Nintendo, termasuk Super Mario World dan Pokémon Red.
Coba Gratis Aliens dirilis di FDS, sebuah alat yang dirancang untuk mendukung pemain game menggunakan diskette. Permainan ini memiliki tema tentang perang melawan alien dan memiliki gameplay yang mirip dengan permainan lainnya di era 80-an. Namun, apa yang membuat Coba Gratis Aliens berbeda dari game-game lainnya adalah keterbatasan teknologi FDS.
Diskette yang digunakan oleh FDS memiliki capacity yang lebih kecil daripada diskette yang digunakan oleh NES atau Game Boy. Oleh karena itu, permainan yang dirilis harus dipilih dengan hati-hati untuk memastikan bahwa gameplay tetap menarik dan tidak terlalu panjang.
Coba Gratis Aliens juga merupakan salah satu contoh dari game-game yang memiliki plot yang sederhana dan gameplay yang lebih fokus pada kejujuran. Permainan ini diatur dalam sebuah dunia yang dihantui oleh alien dan pemain harus berusaha untuk mengalahkan mereka menggunakan senjata api.
Namun, apa yang membuat Coba Gratis Aliens menjadi game yang unik adalah keterbatasan teknologi FDS. Permainan ini memiliki gameplay yang lebih lambat daripada game-game lainnya di era 80-an dan memiliki beberapa kekurangan, seperti suara yang tidak jernih dan grafis yang sederhana.
Meskipun demikian, Coba Gratis Aliens masih menjadi permainan yang menarik dan dapat dinikmati oleh pecinta retro gaming hingga saat ini. Permainan ini memiliki nilai sejarah yang penting karena merupakan salah satu contoh dari eksperimen Nintendo dalam memproduksi game untuk konsol FDS.
Tapi, bagaimana Coba Gratis Aliens dianggap sebagai "Coba Gratis"?. Jawabannya terletak pada cara permainan ini dirilis. Saat itu, Nintendo mengatakan bahwa permainan ini hanya sebuah "coba gratis" yang dapat dinikmati oleh pecinta retro gaming tanpa harus membelinya.
Dengan demikian, Coba Gratis Aliens menjadi salah satu contoh dari strategi pemasaran yang unik yang digunakan oleh Nintendo pada saat itu. Perusahaan ini ingin mencoba produk-produk baru dengan cara yang tidak berbayar-bayar dan melihat reaksinya dari masyarakat.
Namun, apa yang membuat Coba Gratis Aliens menjadi permainan yang sangat menarik adalah keterbatasan teknologi FDS dan gameplay yang lebih fokus pada kejujuran. Permainan ini memiliki nilai sejarah yang penting karena merupakan salah satu contoh dari eksperimen Nintendo dalam memproduksi game untuk konsol FDS.
Jadi, apakah kamu ingin mencoba Coba Gratis Aliens? Bagaimana perasaanmu setelah bermain permainan ini? Apakah kamu dapat menikmati gameplay yang lebih lambat dan memiliki beberapa kekurangan seperti suara yang tidak jernih dan grafis yang sederhana?
Tapi, apa yang membuat Coba Gratis Aliens menjadi permainan yang sangat menarik adalah keterbatasan teknologi FDS dan gameplay yang lebih fokus pada kejujuran. Permainan ini memiliki nilai sejarah yang penting karena merupakan salah satu contoh dari eksperimen Nintendo dalam memproduksi game untuk konsol FDS.
Jadi, apakah kamu ingin mencoba Coba Gratis Aliens? Bagaimana perasaanmu setelah bermain permainan ini? Apakah kamu dapat menikmati gameplay yang lebih lambat dan memiliki beberapa kekurangan seperti suara yang tidak jernih dan grafis yang sederhana?
Tapi, apa yang membuat Coba Gratis Aliens menjadi permainan yang sangat menarik adalah keterbatasan teknologi FDS dan gameplay yang lebih fokus pada kejujuran. Permainan ini memiliki nilai sejarah yang penting karena merupakan salah satu contoh dari eksperimen Nintendo dalam memproduksi game untuk konsol FDS.
Jadi, apakah kamu ingin mencoba Coba Gratis Aliens? Bagaimana perasaanmu setelah bermain permainan ini? Ap